Craps Regler
I craps satsar spelare på resultatet av kast med två sexsidiga tärningar. En av spelarna kring bordet sköter kastandet i en spelomgång - spelaren kallas för "shooter". Denna roll cirkulerar medsols, och alla som spelar får chansen att sköta tärningarna
När en ny spelomgång börjar väljer shootern ut två tärningar och tvingas göra ett " line bet" (antingen på "pass line" eller "don't pass line"). Alla andra spelare vid bordet kan också satsa, men de kan göra vilka bets de vill. Shootern slänger sedan tärningarna över spelbordet så de studsar i väggen mitt emot. Det första kastet kallas "come-out roll".
COME-OUT ROLL
Om det första kastet är 7 eller 11 (båda tärningarna ihop), vinner satsningar på "pass line" medan "don't pass line"-satsningar förlorar.
Om det första kastet är 2, 3 eller 12 förlorar "pass line" och "don't pass line" vinner. Ibland kan 12 innebära en "tie" vilket betyder att insatsen går tillbaka till spelaren.
Om första kastet är 4, 5, 6, 8, 9 eller 10 då blir den siffran spelarens poäng. Dealern lägger då en plastpuck vid det etablerade numret. Shootern kastar sedan vidare tills han får det etablerade numret eller 7. Om poängen kommer upp, då vinner de som satsat på "pass line", och de som satsat på "don't pass line" förlorar. Om en sjua kommer först, då blir resultatet det omvända.
OLIKA SÄTT ATT SATSA
| SATSNING | FÖRKLARING |
| PASS LINE | "Pass line bets" är de enklaste att göra i craps. Du satsar på att första kastet (come-out roll) blir 7 eller 11 och vinner då lika mycket som din satsning. Om första kastet blir 4, 5, 6, 8, 9 eller 10 etableras en poäng och shootern fortsätter att kasta. Du vinner då om poängen kastas innan shootern kastar en sjua. |
| DON'T PASS LINE | "Don't pass line" är som namnet antyder den raka motsatsen till ett "pass line bet". När du gör en sådan satsning spelar du mot den som kastar tärningarna. Du vill att han kastar 2, 3 eller 12 på första kastet. Om en poäng etableras vill du se en sjua innan du ser poängen upprepas. |
| COME BETS | Ett "come bet" fungerar i stort sätt som ett "pass line bet", men går att göras när som helst efter att en poäng har etablerats. Om shootern kastar 7 eller 11 vinner du, men blir det 2, 3 eller 12 förlorar du. Är resultatet något annat förflyttas satsningen till rutan som indikerar det nummer som tärningarna visade. Sedan fungerar det som ett "pass line bet". Du vinner om din poäng kommer innan en sjua. |
| DON'T COME BETS | Denna satsning fungerar precis tvärt om. Du vinner på 2 och 3 (12 resulterar i oavgjort och satsningen går tillbaka). Skulle det bli ett annat nummer (förutom 7 och 11 som innebär förlust) gäller det att en sjua kommer innan detta nummer upprepas. |
SAMMANFATTNINGSVIS
Allt det här kan verka lite komplicerat, men börjar du spela kommer du snabbt få grepp om hur det fungerar. Det bästa sättet för att lära sig craps är att ladda ner ett kasino som erbjuder gratisspel. Då kan du träna på spelet spelet och förstå hur alla satsningar fungerar innan du spelar med riktiga pengar.
SUCKER BETS
De satsningarna som vi gått igenom är inte alla varianter av bets i craps. Men, de andra är kända för att vara "sucker bets" och ska undvikas i möjligaste mån. Läs mer om Strategier för Craps där vi reder ut detta mer
